Наверняка вам интересно узнать историю создания и этапы разработки данной постройки. Что ж, давайте поговорим об этом подробнее.


Перед началом создания дворца Paulzero изучил много работ, созданных в реальном мире. Так, он просмотрел множество изображений реальных зданий и оценил, что можно почерпнуть с каждого. "Самая креативная и творческая часть - это соединение всего воедино", - говорит разработчик. "А еще я добавляю в каждую часть работы что-то свое. Именно это помогает добиться уникальности".
"Я не хочу полностью копировать некоторые существующие здания. Моя задача - это развить концепцию и создать нечто свое".

"Особняк является довольно вытянутым, поэтому мне нужно было создать некое единство с палисадником", - объясняет разработчик. "Поэтому я сделал корпус более ровным для получения гармонии".

Так, разработчик заменил панели из темного дерева на песчаник и увеличил здание в размерах. "Мне пришлось добавить больше сегментов и башен", - объясняет он. "Кроме этого, сад с множеством цветов помог полностью уйти от концепции дома ужасов".
Но в темное время суток можно увидеть отголоски дома ужасов. "Ночью или же с определенным пакетом текстур можно прочувствовать историю и понять, что замок действительно может показаться немного жутким", - говорит разработчик.

У Paulzero есть много планов на будущее. "Мне очень понравился викторианский стиль, поэтому я планирую создать еще несколько зданий, например, церковь или даже торговый центр", - говорит он. "Но следующей моей работой будет средневековый городской проект, который я начал пару лет назад".

Да, Paulzero очень занятый человек. Надеюсь, что он еще сможет отдохнуть в своем роскошном особняке!