Углубляемся в подземелья: новые функции, платформы и трейлер!
Нет ничего более захватывающего, чем показ новой игры Minecraft Dungeons, которое состоялось в сентябре прошлого года. Подлежат сравнению лишь исключительные случаи.
Например, момент, когда состоялась демонстрация трейлера с вышеупомянутой игрой. Все 90 секунд невероятного трейлера длились долго, туда успели втиснуться новые оружия, мобы, биомы, а так же босс Redstone Monstrosity. Босс явно из добрых, раз ему присвоили такое имя.
Тогда не было сказано ничего о выходе игры. В конце трейлера было бы не так больно, если бы упомянули, что игра выйдет не только на ПК с Windows, но и на Xbox One, Xbox Game Pass, Nintendo Switch и PlayStation 4. При этом еще не сказано, что поддерживается режим онлайн и локального мультиплеера в 4 игрока Майнкрафт.
Ниже представлен трейлер:
Нет никого более счастливого, чем человек, который теперь может писать статью о новой игре в блог. Таких людей немного.
Например, директор по играм Minecraft Dungeon Монс Олсон, который в течение нескольких лет работал над игрой вместе с командой, чтобы довести его до сообщества Minecraft PE. При этом он молчал и не мог рассказать об этом ни единой живой душе за пределами студии разработки. Какая это мука.
Сообщество взволновано выходом игры, поэтому единственным верным вариантом стало удвоение волнения. Блогер решил взять интервью у самого Монса Олсона, чтобы узнать больше о долгожданной игре и послушать об эксклюзивных деталях.

Босс проживает в адской кузнице. В трейлере мы пролетаем над кузницей, а после этого переходим на следующий уровень - пустынный храм.
Огненная кузница


Монс:На 15 секунде трейлера показывают нового моба - скелета-авангарда. Самые внимательные заметили, что на заднем плане сидит Безымянный - властелин нежити. В конце показывают знакомые лица - зомби, скелета и крипера.
Эта местность называется Леса Криперов - стартовая локация персонажа. Здесь проходит знакомство с геймплеем и с самим персонажем, с которым игроку придется пройти бок о бок множество препятствий.

Монс: Да, это Валори - один из четырех главных героев. В игру включены скины, поэтому игрок сам выбирает внешность персонажа. При этом функции и способности остаются теми же. Теперь начинается сражение - игрок встретился со скелетом.
Интервьюер: Пока скелет с удочкой в руке!

Интервьюер: Что это? Скрытый склеп?
Монс: Да, в склепах таятся полезные предметы или сокровища. В этом, например, затаились кусок доспеха и гигантский молот - мой любимый вид оружия. У молотка приятное звуковое сопровождение, а при использовании мобы попросту летают во все стороны. Его нужно использовать.

Монс: На этом экране показан уровень игрока, очки зачарования и изумруды, поскольку они являются внутриигровой валютой. Через инвентарь выполняется экипировка героя, вооружение, снабжение артефактами и зачарование предметов.
Интервьюер: Теперь мы снова вернулись в пустынный храм.
Монс: Пустынный храм - опасное место. Для ориентации в местности игроку поможет мини-карта. Ее показывает на 45 секунде трейлера. При следующем просмотре инвентаря героя тот уже поднял свой уровень и набрал предметы. Попробуем надеть на него артефакт - Испорченный Маяк.

Интервьюер: Да, молот действительно откидывает всех мобов (49 секунда трейлера).

Интервьюер: А этот ключ показывали еще на трейлере MINECON.

Интервьюер: Далее у героя появляется новый щит, что еще здесь происходит (1:05).
Монс: Игроки призывают союзного волка и железного голема. Призываемые существа сражаются против враждебных мобов так же, как и в Minecraft.

Монс: В этом прыжке использовалось перо - предмет, который отбрасывает враждебных мобов при приземлении. Далее следует финальная сцена, где герой расправляется с боссом в той локации, откуда все началось.

Монс: Да, команда рада предоставить возможность игрокам сыграть в игру на всех платформах уже в 2020 году. Следите за обновлениями в твиттере.

Играть пока не возможно только на компах.Может в будущем можно будет играть на телефонах.