Как и многие другие аналогичные дополнения, модRaiyon's Dynamic Lightдобавляет возможность освещать пространство. При этом не нужно ставить факела: достаточно поставить предмет для освещения в свой инвентарь или удерживать в руке. Это очень удобная функция для исследования пещер, редких структур и подводных пространств в игре.
Уровень освещения зависит от предмета: лава освещает ярче, а редстоун факел - очень слабо. Вещи можно носить в левой руке.
Предметы с освещением
Предметы с освещением душ
Ифриты также освещают пространство.
Светящиеся кальмары также дают освещение.
Магмовый куб получил 10 уровень освещения.
Изменили освещение светящегося кальмара.
Заряженные кальмары тоже светятся.
Взрывающийся крипер светится
Фонарь Джека на голове освещает местность
Горящие мобы светятся
Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты
Нашел баг. Когда убираем предмет с руки оп а свет остаётся. Может кому-то это поможет, но не тем кто создаёт карты. И то свет будет лишь к той поре пока вы не возьмёте предмет в руки опять
сразу скажу что мод не плохой и обсирать его не буду а только задам вопрос:(стоп может я чего-то не знаю?) почему не светится морской фонарь? исправьте пожалуйста
Здравствуйте, испробовал этот мод в выживании и нашёл дюп факелов. Ставишь факел из мода и после будет один факел из мода, а один из майна. Ну и текстуры с другими модами плохо работают.
(Непочти а буквально он)
1) изучить всю вселенную
2) создать вечный двигатель
3) сделать так, чтобы ВСЕ поняли, что тут нет разработчиков.
Самий адикватний чел здесь!!!