Мутанты
Зомби и кадавр
Оба вида мобов станут в разы больше, сильнее и быстрее. Как только моб уходит в нокаут, то снова поднимается через некоторое время. Кроме стандартных атак, зомби и кадавры способны призывать миньонов - подопечных, которые будут сражаться на их стороне в течение 20 секунд. Для убийства потребуется сжечь мобов после нокаута. Здоровье: 150 сердец.

Два вида зомби, которые были частью Minecraft Earth. Не имеют особых умений, зато неплохо бьют по голове. Гниющие зомби бросают отравленную плоть, а лазающие умеют взбираться по стенам.

Жуткие криперы станут еще страшнее: мобы получили четыре ноги и крайне вытянутую шею. Теперь существа больше похожи на пауков с текстурами крипера. Если Вы сумели побить крипера и оставить мало единиц здоровья, то скорее бегите прочь - далее последует масштабный взрыв. Мощность не только станет выше, но и сами криперы не будут получать урон от других криперов. Ранее семейство криперов боялось оцелотов, но теперь кошки получат по счетам. Здоровье: 120 сердец.

Если Вы не любите скелетов, то теперь не полюбите еще больше. Обновленные мобы будут выстреливать в игроков и волковогненными стрелами, а при достижении 2 стадии (после получения нокаута), старайтесь держаться подальше - стрелы будут с TNT. Здоровье: 160 сердец.

Моб никогда не был более пугающим, чем в этом дополнении. Огромный меч, который способен сразить кого угодно, и две стадии битвы, где моб превосходит любого скелета или зимогора. Тем более, мобы способны ходить по лаве. Здоровье: 160 сердец.

Будут нейтральными, только при наличии золотой брони у пользователя. Если дать им блок золота или золотой слиток, то можно получить нечто большее. Но это все не работает с жестокими пиглинами. Здоровье: 150 сердец.

Данные мобы итак были большой опасностью в Нижнем Мире - орды зомби быстро убивали пользователей. Поэтому постарайтесь не ударить мутировавших зомби-свинолюдей, поскольку это не просто опасно: это смертельно. Если же все-таки убить моба, то можно получить множество золота и самородков, а также гнилую плоть. Существа способны призывать помощников. Здоровье: 150 единиц.

Усиленная версия дружелюбного существа. Умеет не только оставлять снежные следы, но и способен превращать воду в лед. При этом моб будет кидаться ледяными блоками во врагов. После приручения он не только станет охранником, но и станет отличным транспортом. Можно использовать ножницы для удаления тыквы. Здоровье: 80 единиц.

Напоминает Вардена. Не спаунится естественным образом. Может одолеть несколько мутантов самостоятельно. Можно ездить верхом до двух игроков.

Сильно бьют хвостом и живут в Пышных пещерах.

Спаунится в измерении Края и не боится воды. Любит плод хоруса.

Довольно редкий моб из-за своей силы. Спаун: джунгли, пышные пещеры и зимние биомы в зависимости от вида. В одиночку убивает большинство мутантов.

Животные стали гораздо больше и сильнее, а значит пользователи получили еще более мощного спутника. После приручения на волках можно ездить так же, как и на лошадях. Для украшения мобов используйте красители. Здоровье дикого волка: 80 сердец. Здоровье прирученного волка: 130 сердец.

Жуткое создание. Отличается от обычного местом жительства и крайней враждебностью. Отыскать чудище можно только в Нижнем Мире. Получить такого питомца будет крайне сложно, но вполне возможно. Здоровье: 80 сердец.

Смесь обычной свинки и паука. Не спрашивайте, как это получилось. Как только моб пересечется взглядами с жертвой, то начнет пускать паутину, чтобы цель не сбежала. При этом любом паук или свинья будет мутировать. Здоровье: 50 сердец.

В воде способности игрока становятся гораздо хуже, а с появлением новых типов утопленников, вход в воду практически запрещен. Помимо крайне быстрого передвижения по воде, мобы будут использовать мощный трезубец как в дальней атаке, так и в ближней. Старайтесь не умереть от призываемых существ. Здоровье: 150 сердец.

Моб сам по себе становился проблемой, но теперь это самый могущественный монстр, не считая боссов. Новый эндермен способен останавливать даже дождь, клонировать самого себя и оглушать врага криком, накладывая слабость. Единственное, что тебя спасет - это тыква на голове. Здоровье: 200 сердец.

Теперь с шансом в 50% можно превратить обычного моба в мутанта. Зелье можно приготовить как при помощи обычного крафта, так и в варочной стойке.
Молот Халка
- Можно атаковать на расстоянии по области (при этом теряется прочность)
- Медленные атаки по мобам будут ремонтировать инструмент
- Дропаются с зомби-мутанта

- Появляется при взрыве крипера
- При разрушении яйца может выпасть осколок крипера
- До вылупления маленького крипера нужно ждать 10-12 минут
- Молния может ускорить вылупление в два раза

- При отключении естественного спауна (первый скриншот) будут появляться только нейтральные мобы — Аксолотль Края и Свинопаук

- Аналогичная функция доступна в карманной версии

- Автор включил множество интересных вещей для исследования

Изменения в новой версии
- Добавили Разбойника мутанта
- Добавили Броню скелета
- Добавили больше Черепов мобов
- Сбалансировали способности и характеристики
- Исправили ошибки
Когда обновления
Мне кажется автор мода добавит новых мобов на версию 1.19 потому что на фото исследования видно что ето новый моб из 1.19 слева снижу похоже на аксалотля а справа снизу на поборникп
Ах да я поискал и ето Элей
его скраытить 4 бедрока и одна метательная бутылка у меня не крафтиться
Кстати мутировавших аксолотлей можно покормить рыбой,но только если они ранены. Размножать их вроде как нельзя