22:39, 12 май 23

Мод: Усиление сельчан

22:39, 12 май 2023

81 239
19
Мод: Усиление сельчан
Идея мода Strengthenable Villagers пришла к автору случайно: при очередном вторжении разбойников сельчане не смогли отбиться. Даже железный голем не уберег деревню от гибели. В таких сражениях только игрок может помочь сельчанам защититься. Но что если усилить деревенских жителей, чтобы те сами атаковали разбойников в Майнкрафт Бедрок?

Как это работает?
С шансом в 25% жители уже будут усиленными.
Усиленный деревенский житель


Для усиления носатых мобов будем использовать оружие:
  • Мечи (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 6 - 10)
  • Топоры (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 5 - 9)
  • Лопаты (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 3 - 7)
  • Кирки (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 4 - 8)
  • Мотыги (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 4-8)
  • Лук (Атакуют как скелеты. Урон от атаки: 1-4)
  • Арбалет (Атакуют как разбойники. Урон от атаки: 4)
  • Трезубец (Атакуют как утопленники. Урон от атаки: 9-10)

Усиление мобов
  • Windows 10: возьми в руку один из видов оружия со списка выше, а затем нажми правую кнопку мыши, наведя на сельчанина
  • iOS / Android: удерживая предмет, используй долгое нажатие на деревенского жителя
Игрок перед деревенским жителем, работающим в своём огороде
Мобы снабжаются зачарованными предметами, но при этом эффект будет исчезать. Поэтому не стоит расходовать опыт и время, чтобы усилить сельчан.

Кстати, странствующий торговец тоже будет биться при получении орудия.
Странствующий торговец с мечом в руке
Хотя маленькие зомби могут причинить немалый ущерб, маленькие деревенские жители не будут драться.

После снаряжения мобов, они не будут убегать от зомби и прочих монстров, а наоборот, будут атаковать их.
Деревенские жители сражаются с кадаврами в пустыне
Деревенские жители атакуют всех монстров, кроме хоглинов и зоглинов.
Жители бьют паука
Если крипер начнет взрываться, то мобы быстро убегут от него, чтобы предотвратить взрыв.
Крипер взрывается рядом с жителями
При атаке рейда каждый житель посчитает своей обязанностью выход на поле битвы.
Разбойники напали на деревню и сражаются с усиленными деревенскими жителями
Ведьма в рейде атакуется первой - поскольку это самый сильный монстр. Если же ведьма - не участник рейда, то сельчане не будут трогать ее, пока та не нанесет вред.

Аналогичная ситуация и с пользователем: не бей деревенщин, иначе попадешь под шквал сельской атаки.

Используй следующие предметы для лечения жителей:
  • Яблоко (Лечение: 4)
  • Запеченный картофель (Лечение: 5)
  • Свекла (Лечение: 1)
  • Хлеб (Лечение: 5)
  • Торт (Лечение: 14)
  • Морковь (Лечение: 3)
  • Приготовленная курица (Лечение: 6)
  • Приготовленная треска (Лечение: 5)
  • Приготовленная баранина (Лечение: 6)
  • Приготовленная свинина (Лечение: 8)
  • Приготовленный кролик (Лечение: 5)
  • Приготовленная лосось (Лечение: 6)
  • Печенье (Лечение: 2)
  • Сушеные морские водоросли (Лечение: 1)
  • Зачарованное золотое яблоко (Лечение: 4. Эффекты: Регенерация IV в течение 30 секунд, Поглощение IV в течение 2 минут, Сопротивление в течение 5 минут, Иммунитет к огню в течение 5 минут)
  • Золотое яблоко (Лечение: 4. Эффекты: Регенерация II в течение 5 секунд, Поглощение в течение 2 минут)
  • Золотая морковь (Лечение: 6)
  • Ломтик дыни (Лечение: 2)
  • Ядовитая картошка (Лечение: Эффекты: 2. Яд в течение 4 секунд (шанс 60%))
  • Картофель (Лечение: 1)
  • Иглобрюх (Лечение: 1, Эффекты: Голод III в течение 15 секунд, Тошнота II в течение 15 секунд, Яд IV в течение 60 секунд)
  • Тыквенный пирог (Лечение: 8)
  • Говядина (Лечение: 3)
  • Курица (Лечение: 2, Эффекты: Голод в течение 30 секунд (30% шанс))
  • Треска (Лечение: 2)
  • Баранина (Лечение: 2)
  • Свинина (Лечение: 3)
  • Кролик (Лечение: 3)
  • Лосось (Лечение: 2)
  • Гнилая плоть (Лечение: 4. Эффекты: голод в течение 30 секунд (шанс 80%))
  • Паучий глаз (Лечение: 2, Эффекты: Яд на 4 секунды)
  • Стейк (Приготовленная говядина. Лечение: 8)
  • Сладкие ягоды (Лечение: 2)
  • Тропические рыбы (Лечение: 1)
  • Светящиеся ягоды (Лечение: 2)

Лечить можно даже не усиленных сельчан.
Деревенский житель с трезубцем в руках
При смерти существа дропают те предметы, которые удерживали в руках.
Топор деревенского жителя, упавший с него после смерти в сражении с двумя кадаврами
Для лечения крупных мобов - железных големов, используются железные слитки. Каждый слиток - 25 единиц здоровья.
Лечение железного голема с помощью железного слитка
Ошибки
  • Если дать оружие странствующему торговцу при страхе или во время выпивания зелья, то оружие не будет отображаться. Тогда снова наделить его снаряжением нельзя, а моб будет беспомощен
  • Жителям нельзя давать зачарованные предметы, поскольку все зачарования тут же исчезнут
  • Если вылечить усиленного зомби-жителя, то после лечения усиления исчезнут и придется усилять их снова
  • Мобам нельзя выдать броню
  • С шансом в 8.5% при смерти жителя или странствующего торговца выпадут два предмета
  • Пока выдавать арбалеты, луки и трезубцы нельзя из-за определенных ошибок в самой игре. Поэтому в селах будут спауниться уже усиленные жители

Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты

Изменения в новой версии
  • Изменили спаун мобов
  • Изменили функции
Указатель
Скачать мод Strengthenable Villagers (.mcaddon)
Скачать

[66.89 Kb] скачиваний: 2081


Скачать мод Strengthenable Villagers (.zip)
Скачать

[56.33 Kb] скачиваний: 586

Скачать текстуры для мода Strengthenable Villagers (.zip)
Скачать

[33.51 Kb] скачиваний: 622

Поддерживаемые версии

1.19

1.18.30

1.18.20

1.18.10

Опубликовал:

Категория: Моды / Новые возможности

Рейтинг: 4 (13 голосов)

Оставить комментарий
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  1. Холоко
    Не думаю что мое сообщение увидет мододел, но обнови пж мод до новой версии(у жителей не отображаются арбалеты и Луки) и если можно добавь им возможность добавлять броню
  2. Бобик
    А здесь потому что просто существую
  3. АБОБА
    Чтоб установить в майнкрафт зип нужно переимыновать ее в mcaddon
    1. Не тупой
      Объясню зип ненужен, mcaddon там сразу и текстуры и сам аддон, а это все по одельности кому не лень все самому делать
  4. Максим
    тут только текстуры. параметров нет.
  5. Shrek или Копатыч
    А почему мод не сделан под телефонную версию майна????
  6. Shrek или Копатыч
    Ну мод вполне годный однако слегка не доработанный. Не хочу обижать автора данного мода,но я нашёл 2 больших минуса которые серьёзно стоят критики.Во первых ночью если житель вооружон то он не встаёт с кравати если его бьёт моб,а не вооружённые жители хотябы встают и стараются убижать.Во вторых сделайте так чтобы с жителей можно было снимать оружие или хотябы менять на новое ,так как они с ними все время дерутся и подвергаются опасности. Мне кажется что этот недочет нужно исправить.А так мод классный.Исправте эти минусы и будет вообще круто:)
    1. Вкусняшка
      Вы правы ????????
      1. Shrek или Копатыч
        Можно на ты.Я несовершеннолетний,по нику что-ли не видно?
  7. Сергей
    Почему жители не собирают урожай и не могут размножаться, а ещё они тупые исправьте пжпжпжпж
  8. Фекальная матерь
    А можно сделать так чтобы оружие не иконочка в руках а реальный размер и ещё возможность заменить оружие ,сельчане должны сами иногда подбирать оружие с земли а ещё если нет оружия то били руками
  9. Андрей
    Здравствуйте, я бы хотел чтобы жители держали мечи в руках нормально, не иконочка в руках, а реальный размер меча, также, чтобы они были неуязвимей и была реже атака, чтобы чары тоже были у них
  10. Андрей
    Здравствуйте, классный мод, но все минусы меня разочаровали... Могли бы вы исправить, чтобы у жителей было оружие не маленькое в виде иконки, а такое же 3д как и у игроков, например мечи держаться ровно, и быле большого оригинального размера, и чтобы оружие им можно было менять, и чары чтобы работали, одевать броню, а ещё сделать так, чтобы они при ударе размахивали оружием, и реалистично перезаряжали арбалеты как игроки и мародеры. Спасибо за внимание!