Как это работает?
- Введи код /jstash:editor, выбери, над чем хочешь работать (твой инвентарь, другой игрок или что-то еще, на что ты смотришь), затем выбери предмет
- Переименовывай предметы, редактируй описание построчно, устанавливай прочность и размер стопки
- Добавляй, изменяй или снимай зачарования, включая максимальное усиление всех возможных характеристик предмета
- Напиши название Книги: количество страниц, название и автор
- Редактируй текст, цвет и воск на вывеске, включая удаление воска, чего сама игра не позволяет делать
- Изменяй состояние блоков, не затрагивая остальную часть блока, чтобы Сундуки сохраняли свои предметы
- Редактируй весь комплект снаряжения сразу
- Копируй настройки одного элемента на другой
- Доступна отмена последних действий
Версия 3.0
- Теперь предметы могут делать что-то сами по себе: Меч, вызывающий молнию в одном случае из пяти, Ботинки, дающие ночное зрение, Кирка, которая добывает всю рудную жилу за один раз
- У каждой способности есть триггер (при попадании, убийстве, выстреле, ранении, использовании, удержании, ношении, добыче или разрушении)
- Есть 18 шаблонов: для перехода введи команду /jstash:editor @s mainhand abilities
Команды
- Выберите один вариант с помощью /jstash:select, а затем редактируй его столько раз, сколько захочешь
- /jstash:settings — настройки
- /jstash:select @s head — выбор предмета
- /jstash:set name "Staff Helmet" - установка имени
- /jstash:ench protection 4 - зачарование
- /jstash:set unbreakable true - зачарование
- /jstash:grant — возможность создать предмет в одну строку
- /jstash:kit — сохранить и выдать предметы из инвентаря
- /jstash:block — управлять состояниями блоков





