Биомы
- Промокшая Бездна — тёмный и густо затуманенный океан
- Термальные моря — горячий океан с магмой, пузырями и островами
- Светящийся океан — светящийся океан с новыми светящимися существами
- Мрачный риф — бледный коралловый риф с уникальными мобами
- Островной океан — океан с островами и каменными шпилями
- Океан айсбергов — ледяной океан с высокими айсбергами
Структуры
- Подводные испытания Атлантиды — подводные испытания с уникальной добычей
- Кузница душ — кузница душ
- Мраморные руины — руины с затонувшим големом
- Святилище структурного блока — святилище с турелями
- Бастион русалов — поселение русалов
Мобы
- Cистема пищевой цепи: жертвы, нейтральные, хищники
- Моллюск — даёт еду и жемчуг
- Медуза — светится и плавает
- Рифопод — обитает среди кораллов
- Креветка — источник еды
- Морская улитка — прячется в раковине
- Русал — торгует и может стать союзником
- Морской ёж — атакует при касании
- Пузырёк — атакует группой
- Лавовый иглобрюх — наносит урон и может взорваться
- Страж бездны — охраняет святилища
- Призмариновый воин — вооружённый противник
- Затонувший голем — охраняет руины
- Затонувший — бросает гарпуны
- Адаптивный утопленник — меняется в зависимости от биома
- Гигантский кальмар — ослепляет чернилами
- Утонувшая акула — стремительно атакует добычу
- Лавовый паразит — цепляется к игроку и ослепляет
- Приманщик — маскируется и устраивает засаду
- Ортокерас — атакует длинным рогом
- Гигантский изопод — нападает группами
- Термальная креветка — выпускает смертельный пузырь
- Гигантский моллюск — мгновенно убивает добычу
- Детёныш червя Бездны — мини-босс
- Промокший кальмар — бессмертен до начала боя
- Первородный червь — главный босс дополнения
- После победы над Первородным червём появляется приручаемый детёныш
- После победы над Первородным червём появляется приручаемый детёныш
Материалы
- Серебро
- Опал
- Рейдит
- Призмарин
- Металлолом
- Вольфрам
- Древний призмарин
- Морской призмарин
- Малахит
- Люменил


















