Западная деревня
- Генерация: меса
- Можно обменивать золото в банке
- Можно охотиться на бандитов, чтобы получать награду за их головы (вплоть до 45 изумрудов)
- Для получения 45 изумрудов нужно убить самого Главаря Бандитов
- Шериф охраняет деревню от бандитов (из него выпадает шляпа ковбоя)
Город Атлантида
- Генерация: океаны
- Снаружи покрыт куполом из стекла
- Здесь живут подводные деревенские жители и Големы-стражи
- Торговцы используют особую монету (можно получить в банке)
- Можно купить:
- Случайная зачарованная книга: дает случайную книгу
- Свиток мгновенной добычи: убирает все ненужные камни вокруг
- Спаунер голема-стража: призывает защитника
- Ожерелье Атлантиды: можно скрафтить, дает подводное дыхание
- Случайная зачарованная книга: дает случайную книгу
- Король Атлантиды торгует ценными вещами
Деревня в джунглях
- Охраняет ацтекскими воинами
- Есть Шаман, продающий магическое оружие
Мангровая деревня
- Появляется в мангровых болотах

- Появляется в березовых лесах
- Можно создать Жезл, который активируется при общении с эльфами. Предмет дает возможность призывать собственных Деревянных големов
Примитивная деревня
- Темный лес

- Тайга

- Реки и пляжи

- Грибной остров

- Саванна

- 6 видов колец, дающие игроку магические способности



- Применяется для крафта снаряжения и колец


- Применяется для крафта колец


- Нужно создать основу кольца и выдать ювелиру для создания самого кольца


Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты
1
Качаешь ЕС проводник из аптоид или рустор (одна фигня), настраиваешь его чтобы удобно пользоваться, вырезаешь файл мода в отдельную папку, переименовываешь его чтобы в конце было .mcpack.zip или .mcaddon.zip или просто так распаковываешь (… - распаковать).
2
Потом находишь папку loot_tables и там по названиям смотришь в какой структуре они отвечают за сундуки.
3
меняешь или удаляешь параметры (лучше менять если не шаришь в скобках кода
( {} [] "" <> ), которые находятся в кавычках, например, "minecraft:netherite_ingot" или как-то так. Просто учишь английский и пользуясь этим великим знанием :) узнаёшь, как называются предметы в коде майнкрафта (кстати с апк файлом майнкрафта всё то же самое и даже больше). Если разобраться, то можно менять значение вероятности спавна предмета в сундуках (например, тот же незерит чтобы спавнился с процентом 0.00001)
С ЕС-проводником это вообще изи, просто нажимаешь в редакторе .json-файла
«… - поиск» и там пишешь искать netherite_ingot и заменять на enderpearl и у тебя будет эндэрпёрл вместо незеритового слитка.
☠️☠️☠️
всё проще чем кажется.