Как это работает?
Дополнение вводит разнообразные элементы в каждый биом, но пока автор успел разработать различные структуры только для пустыни. В будущем количество биомов и новых структур будет только увеличиваться.
Пальмовое дерево
В пустыне такое растение будет встречаться повсеместно - его очень легко найти.

Достаточно редкая структура, которую придется поискать.

Опасное место, которое редко встречается в биоме. Здесь спрятаны сокровища с большими богатствами, но для этого придется преодолеть ловушки.

Генерируется в пустыне с редким шансом.

Уменьшенный вариант привычного храма пустыни.


Логово вардена
Скалковый храм
Скалковая шахта
Сокровищница в варденском стиле
Скалковые руины (руины былых времён в стиле Вардена, который спавнится с шансом 60% в дип дарке и эта структура редкая, но глубиной ниже уровня 0 аж до бедрока, но если на уровне камня, то структура достаёт аж до глубинного сланца, а иногда его мелкая часть видна на потолках уровней пещер)
Закулисье вардена (структура, представляющая собой большой коридор за кулисами и все потолки, полы и стены сделаны из скалка, где и живёт варден — теперь Варден не только живёт в биоме дип дарк и не только в древних городах)
А ещё сделай mcaddon файл мода где мод попадается и на RP и на BP.