13:00, 26 ноя 19

Сид: Село и морские структуры

13:00, 26 ноя 2019

28 023
2
Сид: Село и морские структуры
Игрок появляется на небольшом островке, который набит деревьями. Если развернуться и пройти около 300 блоков, то можно посетить дружелюбных соседей - деревенских жителей, которые обосновались на берегу океана. Кроме этого, на небольшом расстоянии игроку доступна куча редких структур, координаты которых указаны ниже, а для легкого поиска - еще и карта местности. Крутой сид для легкого выживания в игре.

Взгляд сверху:
карта сида
Пользователь спаунится на 1404, 72, 4.

Деревня, в которой есть подземелье, а совсем недалеко еще и коралловый риф, расположена в точке 1340, 64, -300.

Магмовые блоки можно обнаружить в ущелье, недалеко от подземелья по координатам 1287, 12, -308.
деревня в океане
Океанические руины доступны в 1365, 40, -328.
глубокое море
Крушение корабля произошло в точке 1300, 41, -422.
вода в океане
А чтобы перейти в измерение Края, необходимо войти в портал - 1310, 42, -380.
блоки портала в подземелье
Холодные острова - 1730, 68, -500.

Спаунер скелетов ожидает на 1285, 30, -144.

Подводная крепость - 1670, 60, 20.

Сразу две подводные крепости, которые расположились рядом - 2000, 60, -310.

Сид: 2029555703 или shyBoilcow

Опубликовал:

Категория: Сиды

Рейтинг: 3 (5 голосов)

Оставить комментарий
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  1. Василина Фролова
    я не могу найти деревню куда надо развернутся? назад или вперёд идти?
  2. KOTLOKS
    А на какой версии сид действует?