Все доступно в творческом инвентаре.



- Огненный тягун: аналогичен обычному Тягуну, но в лаве


- Палящая жара: автоматически переплавляет блоки и накладывает удачу при добыче
- Собиратель опыта: при разрушении любого блока появится опыт
- Супер-добытчик: разрушение области 3 на 3 блока (работает на адский камень, камень Края, глубинный сланец и каменные блоки)


- Удар по области: при ударе наносится урон по всем существам вокруг
- Холод: при ударе враги замораживаются на несколько секунд
- Атака пчел: при ударе появляется пчела, атакующая врага


- Быстрая вырубка: автоматически разрушает ствол дерева при разрушении одного блока


- Скалк-глаза: подводное видение
- Нежить: игрок становится нежитью и перестает нуждаться в еде, получая иммунитет от монстров. При этом можно заражать деревенских жителей, но все прочие мобы будут атаковать игрока, а солнце будет сжигать
Нагрудник
- Увеличение здоровья: увеличивается здоровье на 5 единиц за уровень
- Горящие шипы: мобы загораются, если ударят игрока
- Защита: больше защиты от брони
Поножи
- Затопленные шаги: увеличенная скорость в воде
- Жемчужное приседание: при приседании игрок бросает жемчуг Края

Сапоги
- Ловкость: увеличение скорости
- Магмовый ходок: иммунитет к огню и возможность ходить по лаве, оставляя магмовый след

- Слизневые ступни: можно очень высоко прыгать и не получать урон от падения

Палящий зной





















Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты
Изменения в новой версии
- Исправили ошибки
- Совместимость с 1.19
- Добавили зачаровывания
Я молчу про зачарования которые есть в майне .
Также тут есть странные зачарования, вот они - нежить ,жемчужное приседание ,атака пчел.
Из хороших ,но недоделанных -магмовый ходок ,огнестойкость перебор,а так норм,
Супер добытчик,сделать его крафт очень сложным , либо сделать его предметом в каком-либо данже.
Быстрая вырубка дерева- не дисбаланс,но надо усложнить крафт.
Что могу сказать по поводу мода - слишком дисбалансный,простые крафты , жуйня полная