Некоторые мобы, например, в снежном биоме, выглядят так, будто их здесь не должно быть. Большинство существ не соответствуют биомам, на которых спаунятся. Например, зомби в снежном биоме должен покрыть снегом и быть слегко подмороженным. Но в Майнкрафт такой функции нет, поэтому автор модаAdapted Mobs решил исправить эту проблему. Большинство существ получат новые текстуры в зависимости от биома, в котором они находятся. Сборка насчитывает больше 24 типов скинов практически на каждый биом в игре.
Пока изменения получат всего 9 мобов, но в будущем их количество вырастет.
Также сборка предлагает два режима:
Постоянные текстуры: в этом режиме при передвижении мобов с одного биома на другой их внешний вид не будет меняться
Непостоянные текстуры: в этом режиме мобы поменяют текстуры при перемещении с одного биома на другой
Обрати внимание на то, какие настройки должны быть включены в дополнении.
Непостоянные текстуры
Нужно активировать еще и пакет поведения.
Постоянные текстуры
ПревьюБазальтовые дельты
Пляж
Березовый лес
Холодные биомы
Темнодубовый лес
Океан
Пустыня
Край
Цветочный лес
Лес
Экстремальные холмы
Джунгли
Мега тайга
Меса
Грибной биом
Нижний мир
Морской биом
Саванна
Снежная тайга
Долина песка душ
Тайга
Искаженный лес
Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты