ПревьюУровни магии
Каждое заклинание требует определенного уровня, чтобы его можно было использовать. Для получения магического опыта нужно собирать магические шары опыта. Они будут внутри подземелий или в бочках, спаунящихся в деревьях. Также каждое применение магии увеличивает опыт на 1 единицу.
Магические шары опыта
- Зеленый: 3 уровня
- Оранжевый: 2 уровня
- Красный: 1 уровень
Подземелье



Мана, в отличие от здоровья, не будет пополняться самостоятельно. Для этого придется пить зелье маны, которое можно скрафтить в верстаке.
Особое зелье маны позволяет увеличить общее количество маны до 500 единиц. Изначально будет всего 100 единиц.
Заклинания
Сначала нужно скрафтить новый верстак - изготовитель заклинаний. Только в нем можно создавать заклинания. Сначала нужно создать магическую бумагу, после чего можно скрафтить и сами заклинания. Обрати внимание, что не нужно крафтить заклинания, которые не соответствуют твоему уровню, иначе ты не сможешь их применить.
- Чары стрелка: выстреливает магией с 10 урона.
- Чары утопления: стреляет магией с 12 урона, которая спаунит воду при касании.
- Чары огня: стреляет магией с 12 урона и поджигает сущность на 2 минуты.
- Чары «Взрыв ветра»: отбрасывает все сущности вокруг игрока (они могут вылететь даже через стены).
- Чары молнии: стреляет магией с 12 урона и спаунит молнию.
- Чары огненного шара: стреляет магией, которая взрывается после касания.
- Заклинание грозы: стреляет магией с молнией на каждого моба в радиусе 10 блоков от магии.
- Чары огненной бури: стреляет магией, заставляющей гореть существ радиусе 10 блоков от снаряда.
- Чары управления разумом: позволяет игроку превратиться в ближайшее существо на 1200 тиков (1 минуту). Большинство мобов не будут атаковать пользователя.
- Чары маны: восполняет 350 маны при использовании
- Чары остановки времени: останавливает время на 600 тиков (30 секунд), существа не могут передвигаться (кроме игроков) или атаковать. Снаряды, например жемчуг Края или стрелы, останутся в воздухе. При этом анимации персонажа не будут работать.
Боссы
Сражение с боссами будет последовательным - с самого слабого до самого сильного. Чтобы сразиться сразу с последним, нужно использовать творческий режим.
Огненный страж
- Стреляет огненными шарами
- Призывает гастов и ифритов
- Получает урон только от воды
- Здоровье: 600 единиц
- Скорость: 0.4 единицы
- Тип передвижения: ходьба

- Стреляет трезубцем
- Призывает шалкеров
- Получает урон только от огня (магия должна наносить повреждения)
- Здоровье: 600 единиц
- Тип передвижения: полет

- Призывает дельфинов с увеличенными характеристиками
- Спаунится только в глубоких океанах
- Получает урон только от молний (магия должна наносить повреждения)
- Здоровье: 600 единиц
- Скорость: 0.4 единицы
- Тип передвижения: ходьба (если надо) и плавание

- Атакует молниями
- Спаунит заряженных криперов
- Получает урон только при остановке времени
- Здоровье: 100 единиц
- Скорость: 0.4 единицы
- Тип передвижения: ходьба

Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты