
- Эффект: регенерация
- Защита: 10 единиц


- Эффект: сопротивление огню
- Защита: 10 единиц

- Эффект: увеличение прыжка
- Защита: 10 единиц

- Эффект: возможность создавать лед
- Защита: 10 единиц

- Эффект: замедленное падение
- Защита: 10 единиц

- Эффект: скорость
- Защита: 10 единиц

- Эффект: морского проводника
- Защита: 10 единиц

- Эффект: увеличение здоровья
- Защита: 10 единиц

- При возрождении накладывает ледяную защиту

- При возрождении накладывает сопротивление огню

- При возрождении накладывает увеличение прыжка

- При возрождении накладывает увеличение здоровья

- При возрождении накладывает увеличение скорости

- При возрождении накладывает иссушающую ауру

- Генерируется на уровнях 16-48
- Глубинный вариант: -16-12 уровень
- Редкий
- Применяется для создания янтарного камня

- Обычный вариант: 36-126 уровень
- Глубинный вариант: -24-16 уровень
- Обычный
- Нет применения

- Генерируется на уровнях 16-48
- Глубинный вариант: -12-16 уровень
- Редкий
- Применяется для создания нефритового камня

- Обычный вариант: 32-56 уровень
- Глубинный вариант: -64-38 уровень
- Редкий
- Можно крафтить снаряжение

- Генерируется на уровнях 12-46 (только в холодных биомах)
- Глубинный вариант: -12-16 уровень
- Редкий
- Применяется для создания крио-камня

- Обычный вариант: 1-16 уровень
- Глубинный вариант: -52-0 уровень
- Средний
- Применяет при создании пользовательского верстака и брони

- Обычный вариант: 16-156 уровень
- Глубинный вариант: -32-16 уровень
- Обычный
- Декоративный блок

- Генерируется на уровнях 1-156
- Глубинный вариант: -64-16 уровень
- Редкий
- Применяется для создания снаряжения

- Генерируется на уровнях 1-156
- Глубинный вариант: -64-16 уровень
- Редкий
- Применяется для создания снаряжения

- Обычный вариант: 16-128 уровень
- Глубинный вариант: 0-16 уровень
- Средний
- Используется при создании розового золота и серебряных снаряжений

- Обычный вариант: 1-16 уровень
- Глубинный вариант: -16-32 уровень
- Редкий
- Используется при создании снаряжения

- Обычный вариант: 1-16 уровень
- Глубинный вариант: -26-1 уровень
- Редкий
- Используется при создании оружия

- Защита: 21 единица
- Прочность: высокая
- Сопротивление отбрасыванию: 0.8


- Защита: 10 единиц
- Прочность: обычная


- Защита: 18 единиц
- Прочность: высокая


- Защита: 15 единиц
- Прочность: средняя


- Защита: 20 единиц
- Прочность: высокая
- Сопротивление отбрасыванию: 0.8


- Защита: 15 единиц
- Прочность: средняя


- Защита: 14 единиц
- Прочность: средняя

- Защита: 10 единиц
- Прочность: обычная


- Защита: 10 единиц
- Прочность: обычная


- Защита: 10 единиц
- Прочность: высокая
- Сопротивление отбрасыванию: 0.5


- Защита: 15 единиц
- Прочность: обычная


Не забудь включить Экспериментальные опции в настройках карты
Изменения в новой версии
- Исправили белый алмаз
- Исправили названия предметов
- Исправили тотемы
- Исправили ошибки
Руский-Українский:Добрий день вечер дорогиє разработчики все очень класно но последниє обновления испортили адон например убрали один рабочий стол убрали кокиєта руди и тотеми но просим одно дайте файл на 2.1.0 версия прошу заметить
Пожалуйста добавте руду просто я установил мод а руды нету
How to make Alexandrite crystals?
УМЕНЬШИТЕ ЧАСТОТУ СПАВНА, ДЛЯ РАЗНЫХ ПОРОД РУДЫ И УРОН, Я ИГРАЮ С ЭТИМ АДДОНОМ, ИГРУ ПРОШЕЛ ЗА 20 МИНУТ, КАК НАШЁЛ "СИЛЬВЕР" ВРОДЕ, ЭТО НЕ КРУТО, СДЕЛАЙТЕ СИСТЕМУ КАК В ТЕРРАРИ, ЧТОБЫ СЛОМАТЬ СЛЕД ПОРОДУ РУДЫ, НУЖНО ДОБЫТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ, Я ЗНАЮ ЭТО ВОЗМОЖНО И ДАВОЛЬНО ЛЕГКО.
вообщем, все недоработки, это баланс спавна руды, урон уружий и вроде всё, но с штукой как в террарии, я бы добавил, так как тебе придется добывать все руды и бегать по пещерам.