Торговый автомат
Команда: /function vending_machine/fill. После ввода первой команды вводим вторую: /function vending_machine/fix и встаем на золотой блок.


Команда: /function locked_chest/fill.

Команда: /function piston_door/fill.

Команда: /function piston_door/fill2.

Встаньте на блок, перед которым хотите создать сооружение и введите команду. После этого можно ввести команды с окончаниями undo и fix - отменить и исправить соответственно.
Полный список
- /function vending_machine/fix - исправление торгового автомата
- /function vending_machine/undo - удаление торгового автомата
- /function locked_chest/undo - удаление закрытого сундука
- /function piston_door/undo - удаление поршневой двери
- /function piston_door/undo2 - удаление поршневой двери 2
Превью