
Это дополнение стало первой работой разработчика, поэтому отнеситесь снисходительно к большинству функций, которые будут работать неправильно или вовсе не работать. Автор обещает исправить проблемы и работать над улучшением проекта.
Функции:
- Новый мир
- Пользовательская генерация
- Разнообразные существа как на суше, так и в воде
- Новые блоки
- Новые предметы
- Структуры
- Новая игровая механика
Пользовательская генерация
Обновленный мир будет состоять из трех частей: равнин, холмов и лесов. Такой мир получил название Хидвудс.
В лесах Хидвудса генерируются деревни Цепри. Самый частый биом, вокруг которого, как правило, находятся песчаные территории.
Леса Дероса содержат деревья Дероса. Достаточно редкий биом.
Земли Ходрена - биом, состоящий из травы ходрена и засохшей грязи.
Мириковый биом генерируется возле равнин и лесов. Здесь полно грязи, воды и деревьев.
Равнины Хидвудса очень похожи на классические равнины блочного мира.
Пустынные шипы состоят из песка, засохшей грязи и терракоты. Часто образуются равнины
Классические биомы отключены.
Мобы
Большинство мобов будут естественным образом спауниться в обычном мире днем или ночью. Стандартные существа, например коровы или зомби, появятся только при помощи яиц спауна или в деревнях или спаунерах. Перейдем к новым мобам.
Фай
Моба так же называют ботом или Файботом. Приручается при помощи железных слитков. Встречается в дикой природе. Сначала необходимо починить существо при помощи станции крафта.

Моб встречается повсюду и враждебен к игрокам. После атаки отравляет на 2 секунды. Здоровье - 16 единиц. После смерти существо дропнет сырое мясо и ногу (бесполезный предмет).

Большая птица, на которой можно летать. Яйца животного иногда можно найти на больших деревья дероса.

Новые сельчане, которых можно найти рядом с деревнями. Можно торговаться.

Агрессивный моб, который способен прятаться в земле. Присутствие моба можно определить по цветку на голове. Здоровье - 20 единиц.

Дружелюбное существо, которое любит семена и мясо. Моб дропает сырое мясо. Здоровье - 10 единиц. При встрече с Рокодо начинает их атаковать.

Крайне медленный, нейтральный моб, который получил 15 единиц здоровья. Животное иногда появляется вместе с детенышем. Фрагмент лики появляется, если состричь моба или убить.

Живые души, которые заключены в камень - именно так можно описать столь жуткого и опасного моба. Здоровье существа - 20 единиц. После смерти души разлетаются, но ничего не выпадает. Встречается, как правило, под землей.

Мирное существо, которое не за что нельзя употреблять в пищу: животное токсичное. Очень странный моб, который предпочел одинокую жизнь. Здоровье - 10 единиц.

Насекомые получили собственные улья, в которых и будут обитать. Если игрок подойдет к ним поближе, то станет жертвой для группы мобов, из которых ничего не выпадает. Если использовать ножницы на улей или разбить гнездо, появится новый предмет - цило.

В игре будут появляться два вида улиток: добрый и злой. Добрые будут дропать ракушку, а некоторые из них светятся в темноте. Другое дело злые улитки, которые будут атаковать пользователя при встрече. Чаще всего появляются под землей и светятся в темноте. После смерти выпадает ракушка.

Маленькое зло, которое враждебно к большинству мобов, включая игрока. При атаке прыгает на свою жертву и придает эффект замедления. После смерти оставляет кости и кожу.

По-сути, замена коровам, из которой появляется мясо.

Удивительно, но это - дружелюбный моб, которые летает высоко в небе и никого не трогает. Само животное тоже никто трогать не будет - из него ничего не выпадает.

Аврасон, Пойшарп и Амбосса - три рыбки, которые населяют большинство водоемов. При смерти дропают рыбу. Дружелюбные мобы.

Рыбка, которая будет дружелюбной только при наличии полной железной брони на пользователе. При смерти выпадает рыба.

Спаунится один раз, когда появляется игрок. При желании, пользователь может залезть внутрь, а так же использовать инвентарь при помощи кнопки красться. Если игрок стоит близко к объекту, то появится полоска здоровья.

Блоки
В игру будет добавлено больше 100 новых блоков. Большинство из них используется для декоративных целей. Помимо этого, сборка включает новые предметы, еду, руду, мечи и многое другое. Чтобы узнать обо всем этом, добавлен гайд.
Гайд
Здесь можно узнать обо всех нововведениях прямо в игре. К сожалению, информация предоставлена на английском и мы не можем привести перевод всего учебника.
Разработчик наделил дополнение тремя командами, чтобы пользователи могли легко и быстро оценить мод и посмотреть на различные функции.
/function god - команда придает игроку бесконечную регенерацию и насыщение
/function saturation - бесконечное насыщение
/function test - выводит надпись «ТЕСТ»
Необходимо включить Экспериментальный игровой процесс в настройках карты
Изменения в новой версии
- Добавлена мебель - стол и стулья
- Фурнитура получила новые формы и текстуры
- Ручная тележка позволяет вращать или перемещать мебель
- Исправлены баги











Добавьте
Новые биомы:
Заросшие джунгли (новый вид джунглей)
Гора Эверест (под ней, как и под обычными горными биомами, 100% есть биом тёмных глубин)
Снежная пустыня (новый вариант пустыни)
Мшистый лес (новый биом 1)
Яблоневый сад (новый биом 2)
Льянос (новый вид саванны в Майнкрафте)
Кампос (новый вид саванны в Майнкрафте, частота спавна биома: редкий, шанс генерации биома: 35%)
Степь (новый биом 3)
Бореальные леса (новый вид тайги, где есть берёзовая сосна, частота спавна биома: очень редкая, шанс спавна биома: 15%)
Пустыня Мохаве (новый вид пустыни, температура: 80 °C, частота спавна: редкая, шанс спавна: 50%)
Сельва (новый вид джунглей, частота спавна биома: частый, шанс спавна биома: 100%, температура: +27 °C)
Новые мобы:
Заросшая овца (здоровье: 30, дроп при смерти: 3 сферы опыта и блок мха, генерация: мшистые лиса, приручение: блок мха)
Обезьяна (здоровье: 5 единиц, дроп при смерти: арбуз, генерация: сельва, генерация в ванильно-биомном виде: джунгли, приручение: банан)
Азиатский шершень (убивает игрока, здоровье: 3 единицы, атака: 2 единицы, дроп при смерти: медный блок и 15 сфер опыта, генерация: сельва, заросшие джунгли, мшистый лес, генерация в ванильно-биомном виде: джунгли, бамбуковые джунгли)
Песчаная муха (генерация: пустыни Махове, генерация в ванильно-биомном виде: пустыня, атака: 5 единиц, здоровье: 50 единиц, дроп при смерти: песок)
Жук-геркулес (здоровье: 8 единиц, генерация: сельва, генерация в ванильно-биомном виде: джунгли, саванна, приручение: свекла)
Новые растения:
Мшистый одуванчик
Заросль
Заросшая лоза
Одуванчик беловатый (внешний вид - как в реальной жизни, генерация: все биомы с травой)
Щавель
Полицейский цветок (если в выживании коснуться его то он арестует тебя и посадит в тюрьму, а в творческом режиме полицейский цветок не арестует и не садит в тюрьму)