Особенности
- Температура
- Днем теплее всего, ночью холоднее
- В горах холодно, под землей теплее
- Крыша защищает и выравнивает температуру
- Костры, Лава, Факелы и Печи согревают
- Купание охлаждает: чем глубже — тем сильнее, долгое плавание вызывает замерзание
- Кожаная броня защищает от холода, тяжелая броня в жаре усиливает перегрев
- Нижний Мир всегда жаркий, а Край — всегда холодный
- Днем теплее всего, ночью холоднее
- Состояния температуры
- Очень холодно: замедление II, усталость, постепенный урон
- Холодно: замедление I
- Нормально: без эффектов
- Жарко: эффект голода
- Очень жарко: голод II, слабость, урон со временем
- Очень холодно: замедление II, усталость, постепенный урон
- Жажда
- Уменьшается при движении: быстрее в жаре, медленнее в холоде
- Движение тратит воду, бег тратит больше
- Сложность влияет на скорость расхода
- Температура влияет на скорость
- Лечение тратит воду
- Фрукты и Супы восстанавливают, а сухая еда усиливает жажду
- Уменьшается при движении: быстрее в жаре, медленнее в холоде
- Эффекты жажды
- Меньше 6: сильное замедление
- Меньше 2: тошнота
- 0: урон
- Меньше 6: сильное замедление

- Создается из Кожи и Нити
- Можно пить напрямую из воды, но есть риск отравления и голода
- Грязная фляга заполняется водой, дает несколько глотков с риском эффектов
- Чистая фляга создается через Печь или Костер, без негативных эффектов
- Очищенная бутылка воды дает больше жажды без эффектов
- Котел позволяет пить воду






НАЙДИ цифру 0