В дополнении поддерживаются собственные цели статистики, ранги и форматирование чисел, что делает систему удобной как для одиночной игры, так и для серверов.
Как это работает?
- Выдай себе тег администратора: /tag @s add admin
- Получи предмет настроек: /give @s lildanlid:scoreboardmenu
- Используй предмет, чтобы открыть редактор
- Добавляй строки и настраивай отображение
Настройка
- Коды вводятся в текстовые поля, регистр не важен
- Статистика игрока
- ${PlayerName} — имя игрока
- ${PlayerHealth-Number} — текущее здоровье числом
- ${PlayerHealth-%} — здоровье в процентах
- ${PlayerHunger} — уровень сытости (0–20)
- ${PlayerXP} — очки опыта до следующего уровня
- ${PlayerXP-Level} — текущий уровень
- ${Gamemode} — режим игры
- ${PlayerName} — имя игрока
- Мир и координаты
- ${PosX} — координата X
- ${PosY} — координата Y
- ${PosZ} — координата Z
- ${Dimenstion} — измерение (Обычный мир, Ад, Край)
- ${PlayersPlaying} — количество игроков на сервере
- ${TPS} — производительность сервера (тики в секунду)
- ${Rank} — отображает ранг по счёту "rank"
- ${PosX} — координата X
- Переменные статистики
- ${Kills} — убийства
- ${Deaths} — смерти
- ${TimePlayed-S} — время в секундах
- ${TimePlayed-M} — в минутах
- ${TimePlayed-H} — в часах
- ${TimePlayed-D} — в днях
- ${Scoreboard(objective_id)} — получить значение конкретной цели
- ${Kills} — убийства
- Форматирование
- Добавь (FormatScore) в конце, чтобы большие числа сокращались
- Пример: ${Money}(FormatScore) → 1500 станет 1.5k
- Добавь (FormatScore) в конце, чтобы большие числа сокращались








