Рекомендуется играть на высоком уровне сложности, чтобы было веселее.
Высокая сложность
- Все враждебные мобы могут видеть сквозь стены
- Увеличили спаун монстров на 50%
- Скелеты стреляют с расстояния 15 блоков
- Вероятность дропа снаряжения с мобов — 5%
Безумная сложность
- Враждебные мобы имеют очень высокую дальность обзора и слежения (20 блоков), а также могут видеть сквозь стены
- Увеличили спаун монстров на 100%
- Скелеты стреляют с расстояния 18 блоков
- Животные спаунятся медленнее на 50%
- Дроп с монстров составляет 40%
- Дроп с животных составляет 50%
- Зомби-пиглины нападают на игрока, у которого нет хотя бы одной части Золотой брони
- Хоглины, Зоглины и Железные големы могут ломать Щиты
- При атаке Зомби может появиться еще один с шансом 10%
- При атаке Зомби-пиглина может появиться еще один с шансом 15%
- Вероятность дропа снаряжения с мобов — 2,5%
- В верхнем мире могут появляться Скелеты-иссушители и Гасты
Демоническая сложность
- Враждебные мобы атакуют с расстояния в 26 блоков и могут видеть сквозь стены
- Увеличили спаун монстров на 150%
- Скелеты стреляют с расстояния 22 блока
- Зомби, Зомби-жители и Зомби-пиглины не появляются младенцами
- Эндермены могут ломать Щиты
- Монстры могут возродиться после смерти с шансом 20%
- Дроп с монстров составляет 20%
- Дроп с животных составляет 25%
- Животные спаунятся медленнее на 75%
- Монстры могут взбираться на блоки
- Зомби появляются днем
- Нежить не горит днем
- Досаждатели имеют Железный топор
- Вероятность дропа снаряжения с мобов — 0%
Мучительная сложность
- Враждебные мобы атакуют с расстояния в 32 блока и могут видеть сквозь стены
- Эндермены очень агрессивны
- Пиглины и Зомби-пиглины всегда агрессивны
- Увеличили спаун монстров на 200%
- Спать больше нельзя
- Также изменения получат и сами мобы, которые станут в разы сильнее