17:30, 05 сен 20

Гайд по команде /playanimation

17:30, 05 сен 2020

22 103
0
Гайд по команде /playanimation
Команда «/playanimation» нужна для того, чтобы запускать любые анимации. Работает как с игроком, так и с мобами.

Доступна начиная с версии Minecraft 1.16.100.52.
Команда /playanimation
Команда
Можно получить подробную справку по команде, если ввести «/help playanimation».
Справка
  • /playanimation <entity: target> <animation: string> [next_state: string] [blend_out_time: float] [stop_expression: string] [controller: string]

Аргументы
<entity: target> - поможет выбрать игрока или моба для воспроизведения анимации.

<animation: string> - выбор анимации для указанного существа.

Пример: animation.fox.sleep - ближайшая лиса начнет спать.

[next_state: string] - указывает следующую анимацию. Проигрывается после окончания первой.

[blend_out_time: float] - время действия первой анимации. Задается числом.

[stop_expression: string] - добавит условие, позволяющее остановить первое действие и перейти ко второму.

Пример: !guery.is_on_ground - если моб не на траве, происходит переход.

Все условия начинаются с «!guery»

[controller: string] - добавит контроллер, выключающий анимированные движения, когда это требуется.

Где найти?
  • Анимации находятся в корневой папке игры по адресу: resource_pack -> entity -> entity.json.
  • Переход ко второй анимации и параметры окончания анимации можно найти: resource_pack -> animation_controller -> entity.json

Для получения файлов, необходимо загрузить ванильный набор ресурсов.

Скачать ванильный набор ресурсов (.zip)
Скачать

[324.07 Kb] скачиваний: 1028


Примеры
  • /playanimation @e animation.fox.sit sleep 2 - лиса начнет плавно садиться, после чего ляжет спать.
Анимация: лиса ложится спать
  • /playanimation @p animation.react_arm_1 - главный герой помашет рукой.
Анимация: игрок машет рукой
  • /playanimation @e animation.creeper.swelling u 8 - забавная анимация, попробуйте!
Анимация: забавное движение

Опубликовал:

Категория: Гайды

Рейтинг: 4 (4 голосов)

Оставить комментарий
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив