Навигация


Днем жители прогуливаются по деревне и переговариваются между собой. Если атаковать жителя, то его защитит железный голем. Репутация игрока снизится, а цены на товары вырастут. Сами крестьяне не будут атаковать игрока.


Теперь при спауне деревни, жители получают профессии. Каждая профессия предусматривает рабочее место (блок). У каждого крестьянина есть инвентарь, где хранится до 8 предметов.

- Фермеры выделяются особенной шляпой. Основное место обитания - фермы на границе деревни. 
- Если у фермера есть семена, он будет искать вспаханный блок травы для посева. 
- Когда у фермера недостаточно пищи в инвентаре, он будет собирать урожай и ломать блоки урожая.
Фермеры прекратят работу, если выключить правило mobGriefing. 
- Команда «gamerule mobGriefing false» выключает разрушения мобов, поэтому фермеры перестают собирать урожай.


Время указано в секундах.
Размножение
Жители размножаются, если:
- В деревне достаточно кроватей. 1 кровать = 1 житель.
- В деревне должно быть 12 моркови, свеклы или картофеля. Можно заменить на 9 единиц пшеницы или 3 хлеба.
Дети
- С детьми нельзя торговать. 
- Дети изучают деревню, прогуливаясь по ней. 
- Не имеют профессии. 
- Ребенок может прыгать по кроватям взрослых крестьян, пока они на работе. 
- Голем может подарить цветок ребенку.


- Если житель умер во время торговли, пока окно торговли было открыто, можно продолжить торговать. 
- Если бросить спящему жителю еду, то он проснется и поднимет ее. 
- При создании искуственной деревни на болоте, жители получат уникальные скины.
 
        ![Деревенский житель [Моб]](/uploads/posts/2023-09/1696001468_villager-main.jpg) 
   
		 
		 
		 
		 
		 
		 
	 
	 
	 
	